Cocoding লোগোCocoding

ননটেকনিক্যাল নির্মাতাদের জন্য গাইড

আপনার প্রথম অ্যাপটিকে কী প্রমাণ করতে হবে তা নির্ধারণ করুন।

স্ক্রিন এবং বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য জিজ্ঞাসা করার আগে একটি বিস্তৃত ধারণাকে একটি সংক্ষিপ্ত, পরীক্ষাযোগ্য সংক্ষিপ্তে পরিণত করুন৷

01 — একজন ব্যক্তি এবং একটি কাজ বর্ণনা করুন

ধরুন আপনি একটি কমিউনিটি গ্রুপকে স্বেচ্ছাসেবক শিফট সংগঠিত করতে সাহায্য করেন। একটি দরকারী প্রথম প্রশ্ন হতে পারে যে একজন স্বেচ্ছাসেবক একটি উপযুক্ত স্থানান্তর খুঁজে পেতে এবং কীভাবে আগ্রহ প্রকাশ করতে হয় তা বুঝতে পারে কিনা। অনুস্মারক, অনুমতি এবং বেতনের সাথে একটি সম্পূর্ণ শিডিউলিং সিস্টেমের তুলনায় এটি ছোট এবং পর্যালোচনা করা সহজ।

  • ব্যক্তিটি আজ কী করে এবং কী কঠিন তা বর্ণনা করুন।
  • আপনি যে কাজটি পরিষ্কার বা সহজ করতে চান সেটি বেছে নিন।
  • প্রথম সংস্করণটি কাজ করলে আপনি কী লক্ষ্য করবেন তা লিখুন।

02 — কাগজে যাত্রার মধ্য দিয়ে হেঁটে যান

স্বেচ্ছাসেবকের উদাহরণের জন্য, একটি শিফট তালিকা, শিফটের বিবরণ এবং একটি আগ্রহের ফর্ম স্কেচ করুন। প্রতিটি পর্দা একটি কাজ দিন. সম্পূর্ণ শিফট বা খালি তালিকা সহ কয়েকটি বাস্তবসম্মত নমুনা পরিবর্তন ব্যবহার করুন, যাতে পর্যালোচনাটি একটি পালিশ সুখী পথের চেয়ে বেশি কভার করে।

  • প্রারম্ভিক স্ক্রীন এবং পরবর্তী কর্মের নাম দিন।
  • এই পরীক্ষার জন্য প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলির তালিকা করুন।
  • একটি খালি অবস্থা এবং একটি ব্যর্থ-ক্রিয়া অবস্থা অন্তর্ভুক্ত করুন।
  • অনুসন্ধানমূলক প্রম্পট এবং উদাহরণের বাইরে প্রকৃত ব্যক্তিগত তথ্য রাখুন।

03 — একটি অপারেটিং পরিষেবা থেকে একটি ডেমো আলাদা করুন

এই সংস্করণটি শুধুমাত্র যাত্রা প্রদর্শন করে নাকি একটি প্রকৃত অনুরোধ সংরক্ষণ করতে হবে তা নির্ধারণ করুন। একটি ডেমো স্পষ্টভাবে লেবেলযুক্ত উদাহরণ নিশ্চিতকরণ দেখাতে পারে। একটি অপারেটিং পরিষেবার একটি গন্তব্য, উপযুক্ত অ্যাক্সেস এবং অনুরোধ পুনরুদ্ধার করার একটি উপায় প্রয়োজন৷ প্রকৃত অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানানোর আগে এই প্রয়োজনীয়তাগুলি নিশ্চিত করুন৷

  • সংক্ষেপে প্রতিটি নমুনা-শুধুমাত্র ক্রিয়া চিহ্নিত করুন।
  • সংযোগ, অনুমতি এবং প্রকাশনার প্রয়োজন আলাদাভাবে তালিকাভুক্ত করুন।
  • অ্যাকাউন্ট, অর্থপ্রদান এবং অনুস্মারকগুলি পরে রেখে দিন যদি না প্রথম পরীক্ষা তাদের উপর নির্ভর করে।
  • যোগ্য সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করুন যখন কাজটি সংবেদনশীল তথ্য বা জটিল অ্যাক্সেস জড়িত।

04 — সংক্ষেপে ফলাফল পর্যালোচনা করুন

নীচের ওয়ার্কশীটটি ব্যবহার করুন, তারপর এটিকে বিল্ড অনুরোধে পরিণত করতে পণ্য প্রম্পটিং গাইড অনুসরণ করুন৷ প্রজন্মের পর, একই যাত্রার মধ্য দিয়ে হাঁটুন এবং কী ঘটেছে তা নোট করুন। স্বেচ্ছাসেবকের উদাহরণের জন্য, একটি সফল ডেমোর অর্থ হতে পারে একজন নতুন দর্শক আপনার কাছ থেকে কোনো ব্যাখ্যা ছাড়াই সঠিক স্থানান্তর খুঁজে পেতে এবং পরবর্তী পদক্ষেপটি বুঝতে পারে।

  • ধারণাটির সাথে অপরিচিত কাউকে কাজটি চেষ্টা করার জন্য জিজ্ঞাসা করুন।
  • আরও বৈশিষ্ট্যের অনুরোধ করার আগে বিভ্রান্তিকর পদক্ষেপগুলি রেকর্ড করুন৷
  • একটি ফোকাসড পরিবর্তন করুন এবং একই চেক পুনরাবৃত্তি করুন।
  • প্রথম যাত্রাটি আপনার আসল প্রশ্নের উত্তর দিলেই সুযোগ প্রসারিত করুন।

একটি শুরু বিন্দু

সংক্ষিপ্তটি নির্দিষ্ট করুন।

এই উদাহরণটিকে আপনার ব্যবসার সাথে মানিয়ে নিন। নমুনা ডেটা প্রকৃত গ্রাহকের তথ্য থেকে আলাদা রাখুন।

প্রথম সংস্করণের স্কোপ ওয়ার্কশীট ব্যবহারকারী ব্যক্তি: ___ তারা আজ যে সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে: ___ একটি কাজ তাদের সম্পূর্ণ করতে হবে: ___ সেই কাজের জন্য প্রয়োজনীয় পৃষ্ঠাগুলি: ___ তথ্য দেখানো বা প্রবেশ করানো হয়েছে: ___ মূল ক্রিয়াকলাপের পরে কী হবে: ___ শুধুমাত্র নমুনা-পরবর্তীতে কী থাকবে: ___ বৈশিষ্ট্যগুলি পরে থাকবে: ___ প্রথম সংস্করণ: যখন আমি পর্যবেক্ষণ করতে পারি

যখন আপনার পরবর্তী ধাপের প্রয়োজন হবে

পণ্যের ডকুমেন্টেশন অনুসরণ করুন।

আপনি শুরু করার আগে।

আমাকে কি প্রথমে একটি প্রোগ্রামিং ভাষা বেছে নিতে হবে?

ব্যবহারকারী, কাজ, তথ্য এবং পর্যবেক্ষণযোগ্য ফলাফল দিয়ে শুরু করুন। যদি একটি বিদ্যমান সিস্টেম বা প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা ভাষা বা প্ল্যাটফর্ম নির্ধারণ করে, তাহলে সংক্ষেপে এটি অন্তর্ভুক্ত করুন এবং সেই সিস্টেমের জন্য দায়ী ব্যক্তির সাথে এটি নিশ্চিত করুন।

প্রথম সংস্করণে কতগুলি বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করা উচিত?

সবচেয়ে ছোট সেটটি ব্যবহার করুন যা আপনাকে একটি সম্পূর্ণ যাত্রা পরিদর্শন করতে দেয়। কোন সার্বজনীন বৈশিষ্ট্য গণনা নেই. একটি বৈশিষ্ট্য প্রথম সংস্করণের অন্তর্গত যখন টাস্কটি তা ছাড়া অর্থপূর্ণভাবে পরীক্ষা করা যায় না।

একটি দরকারী কাজ দিয়ে শুরু করুন

এমন কিছু তৈরি করুন যা আপনি পর্যালোচনা করতে পারেন।